В видео на собственном примере покажем, как даже использование универсальной и популярной трёхточечной схемы освещения может давать не тот результат, который ожидаешь от рендера. Ну и, конечно же разберём, как исправить ситуацию. Поддержи канал на Boosty: Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Группа ВК:
Hide player controls
Hide resume playing