На этом занятии мы посмотрим на принципы проектирования классов и их реализации в Kotlin. Поймем, как объектно-ориентированное программирование работает изнутри, создадим свои структуры и посмотрим на возможности языка Kotlin. Спроектируем объектную модель данных. «Kotlin Developer. Basic» - Преподаватель: Кирилл Крылов - Software Developer в JetBrains Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing