Myvideo

Guest

Login

Blender 2.8. Волосы. Причёски. Создание хвостика. Управление причёской и волосами.

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Blender 2.8 Волосы. Прически. Канал “Danny Mac 3D“, источник видео: Самое главное: каждая “кривая“, которая участвует в формировании контура волос должна находиться в своей собственной коллекции - Collection. (нажатие кнопки [M] и -- переместить в коллекцию, либо создать новую для данного объекта). Blender 3d. Уроки . В данном примере мы покажем вам, как строить свои собственные причёски на свой лад при помощи модификатора Particle System. Что делать, если при рендер у волос острые углы? Или рендер не так отображает волосы как хотелось? Как можно быстро управлять расположением волос при помощи “крывых“ (curve) и как влияет на это свойство Force Field. Это можно делать как и при помощи кривых “Path“, и так-же “Bezier“.| В данном примере мы рассмотрели причёску обычный девичий “хвостик“ (популярная девичья прическа слизать все волосы и на затылке сделать хвостик) (иногда его называют “Pony hair“ (ponyhair)), а так же то, что на вид “Локон“ (Braid), но это не точно. ЭТо длинный урок получился, потому что с объяснениями, но я сделаю к нему (надеюсь) дополнение, где без объяснений особых покажу как это всё делается.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later