Фрагмент из стрима “Риггинг в Maya | Нескучные основы“
В этом видео разберем:
- правильный пайплайн скининга
- метод раскраски весов от общего к частному
- быстрые способы сглаживания деформаций после драфтового скининга
- какие типы объектов кроме полигональных можно еще заскинить
Видео было ускорено и смонтировано, но если вам покажется слишком быстро, тут помедленней, без монтажа и ускорения:
Хочешь мощно прокачать свои скилы в риггинге и научиться создавать риг мультяшных персонажей продакшен качества?
Записывайся на мой воркшоп “Риггинг в Maya | Быстрый старт“.
После прохождения во...ркшопа ты смело сможешь брать заказы на фрилансе или же устроиться на студию риггером!
Подробнее о воркшопе:
Первая часть:
@rigpro_workshops-rigging-v-maya-bystryi-start
Вторая часть:
@rigpro_workshops-rigging-v-maya-bystryi-start-ii
Группа воркшопа в ВК:
Hide player controls
Hide resume playing