Myvideo

Guest

Login

Hand twist and corrective joints for game models. Part 2

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

в сегодняшнем видео я продолжу тему корректирующих костей в игровых моделях персонажа, которые нужны для исправления косяков скиннинга и для имитации мышечной структуры. ссылки на РБФ ноды.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later