Всего в SIFU 84 коллекционных предметов - различные зацепки, который герой складывает на детективную схему. Все они разбросаны по пяти уровням и с первого прохождения получить все нельзя, так как для открытия той или иной двери необходимо найти ключ или зацепку с другого уровня. Сбор всех коллекционных предметов откроет следующие трофеи: Detective Story / Детективный роман (Завершить детективную схему в Трущобах) Drunken Fighter / Пьяный боец (Завершить детективную схему в Клубе) Martial Artist / Мастер единоборств (Завершить детективную схему в галерее) Knowledge Greed / Жадность до знаний (Завершить детективную схему в башне) Healing Memory / Целительное воспоминание (Завершить детективную схему в Убежище) Пропускаемых предметов в игре нет. Любой уровень можно перезапустить из хаба. Прогресс сбора коллекционных предметов всегда можно посмотреть в меню “Схема“. #1 2 0:00 - Янь - Лидер Убежище - Доступно с самого начала #3 0:19 - Газета #4 0:33 - Дверь во внутренний сад #5 6 7 0:50 - Комната 206 Ключ с цветком Медицинский отчёт Фахара #8 1:37 - Дверь в ароматический сад #9 1:59 - Ключ от ароматического сада #10 2:31 - Статуя #11 2:55 - Ключ-карта #12 3:19 - Обет алхимика #13 14 15 3:39 - Цветы Яня Пять ценностей Могилы - Открывается после первого прохождения игры #16 4:02 - Священные горы - После получения всех талисманов и открытия истинной концовки игры
Hide player controls
Hide resume playing