Всего в SIFU 84 коллекционных предметов - различные зацепки, который герой складывает на детективную схему. Все они разбросаны по пяти уровням и с первого прохождения получить все нельзя, так как для открытия той или иной двери необходимо найти ключ или зацепку с другого уровня. Сбор всех коллекционных предметов откроет следующие трофеи: Detective Story / Детективный роман (Завершить детективную схему в Трущобах) Drunken Fighter / Пьяный боец (Завершить детективную схему в Клубе) Martial Artist / Мастер единоборств (Завершить детективную схему в галерее) Knowledge Greed / Жадность до знаний (Завершить детективную схему в башне) Healing Memory / Целительное воспоминание (Завершить детективную схему в Убежище) Пропускаемых предметов в игре нет. Любой уровень можно перезапустить из хаба. Прогресс сбора коллекционных предметов всегда можно посмотреть в меню “Схема“. #1 - 0:00 - Трущобы - Доступно с самого начала #2 - 0:20 - Фахар - ботаник #3 - 0:31 - Записка с черепом #4 - 0:31 - Дверь на проспект #5 - 1:01 - Гангстеры - Открывается по мере прохождения уровня #6 - 1:21 - Наркоманы - После взаимодействия с лежащим человеком #7 - 1:42 - “Лиловый туман“ #8 - 2:05 - ГигантОткрывается по мере прохождения уровня #9 - 2:29 - Банкноты #10 - 2:42 - Флаер из клуба #11 - 2:58 - Стальные ворота #12 13 - 3:16 - Связка ключей Братья в черепах - Открывается после победы над братьями #14 - 3:39 - Лиловый цветок #15 - 4:02 - Ключ-карта 206 #16 - 4:14 - Дверь в отдельную комнату #17 - 4:29 - Красный конверт - Необходим “Ключ с цветком“ с уровня Убежище
Hide player controls
Hide resume playing