Всего в SIFU 84 коллекционных предметов - различные зацепки, который герой складывает на детективную схему. Все они разбросаны по пяти уровням и с первого прохождения получить все нельзя, так как для открытия той или иной двери необходимо найти ключ или зацепку с другого уровня. Сбор всех коллекционных предметов откроет следующие трофеи: Detective Story / Детективный роман (Завершить детективную схему в Трущобах) Drunken Fighter / Пьяный боец (Завершить детективную схему в Клубе) Martial Artist / Мастер единоборств (Завершить детективную схему в галерее) Knowledge Greed / Жадность до знаний (Завершить детективную схему в башне) Healing Memory / Целительное воспоминание (Завершить детективную схему в Убежище) Пропускаемых предметов в игре нет. Любой уровень можно перезапустить из хаба. Прогресс сбора коллекционных предметов всегда можно посмотреть в меню “Схема“. #1 2 0:00 - Куроки - художница Музей - Доступно с самого начала #3 0:20 - Охрана - После победы над первыми противниками #4 0:35 - Карта галереи #5 6 0:55 - Доступ к лестнице Лифт #7 1:34 - Выставка: Индивидуальность #8 1:52 - Выставка: Цикличность #9 2:08 - Армия Шона - Открывается по мере прохождения уровня #10 2:31 - Выставка: Близнецы #11 12 2:52 - Ключ-карта из галереи Телохранитель - Открывается по мере прохождения уровня #13 3:13 - Дверь в резиденцию художников #14 15 3:34 - Код из клуба Странная маска #16 4:31 - Временная выставка #17 18 4:49 - Ключ от лифта Ближний круг Куроки #19 5:06 - Семейная фотография - Необходим “Ключ художников“ с уровня Башня
Hide player controls
Hide resume playing