Myvideo

Guest

Login

Map20: The Secret Town BELLA II Все секреты

Uploaded By: Myvideo
2 views
0
0 votes
0

Прохождение мегавада Bella II (2003) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Мы временно отойдём от больших и даже среднего размера карта, и обратим своё внимание на сборник маленьких, но динамичных карт, изготовленных преимущественно нашим давним знакомым Полом Корфиатисом и совсем немного также отлично известным нам Кристианом Хансеном. Всего в мегаваде насчитывается 43 карты, 35 из которых являются обязательными для посещения, а оставшиеся 8 – секретными и бонусными, не на все из которых можно попасть честным путём. Скажу заранее, что мне пришлось изрядно поколдовать над корневым файлом мегавада под названием MAPINFO, но я обещаю, что никаких коренных изменений я не произвёл, а о тех, что пришлось, я обязательно буду сообщать по ходу прохождения. Сами карты выполнены преимущественно в трёх разных стилях: традиционном технобазовом, не менее традиционно адском и космическом, причём идти они будут вперемешку. Без нововведений, который добавят хоть какой-то остроты в короткий и простой геймплей, авторы, разумеется, не обошлись, и на этом мы тоже заострим внимание, как столкнёмся. *** Part 3, map 20: The Secret Town Torture (14 монстров, 0 секретов) Автор карты: Пол Корфиатис (создал карты Map01-21, Map23, Map24, Map26, Map27, Map29, Map30 и Map32-43) Название саундтрека: “Winteland“ Автор саундтрека: Gilmore (его музыка звучит на картах Map20 и Map43) Третий отрезок мегавада завершается зачисткой маленького секретного города на четыре дома. Сначала нам нужно избавиться от зомбированных солдат, затем зайти в единственный дом, дверь которого не заперта, и спуститься в подвал за красным ключом, дающим доступ в один из оставшихся трёх. Сопротивление что по пути к ключу, что после его взятия будет крайне невелико. В доме, вход в который заперт красным ключом, мы найдём массу патронов к двустволке (на два полных комплекта хватит!), сферу душ и кнопку, которая открывает массивные деревянные двери в оставшихся двух домах. За ними томятся взаперти два паука-предводителя, которым это всё равно не помогает обрести свободу, поскольку в этих домах ещё и решётки есть. Сквозь эти решётки мы можем (точнее, должны) их без проблем расстрелять, после чего карта автоматически завершается. *** Тайм-коды всех секретов: Это одна из 12 карт в мегаваде, что не содержит официальных секретов. *** - скачать мегавад можно здесь - или здесь - заходите и подписывайтесь!

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later