Прохождение мегавада Whispers of Satan (2009) на 100% без комментариев на уровне сложности Ultra-Violence. *** Я являюсь уже достаточно давним поклонником творчества талантливого австралийского картографа и композитора по имени Пол Корфиатис. Его карты лично мне кажутся интересными, монолитными по качеству, аккуратно оформленными и выполненными, а также в целом классическими - в хорошем смысле этого слова. И мегавад Whispers of Satan, работу над которым он вёл вместе со своим давним напарником Кристианом Аро, как раз таким и является, на мой скромный взгляд. Под работой я подразумеваю не только карты, но и музыку, которая также была написана ими двумя в полном объёме. Мегавад состоит в общей сложности из 36 карт, 30 из которых являются обязательными для посещения, а остальные 6 - секретными, но не на все из них можно попасть честным способом. Основные карты делятся на четыре разные по объёму части, во главе которой находится какой-нибудь определённый стиль оформления. *** Part 3: Plutonia / Hexen - liked maps Map 18: Elements (187 монстров, 0 секретов) Автор карты: Пол “pcorf“ Корфиатис (создал карты Map01, Map03, Map06, Map09-18, Map21, Map23-26, Map29, Map31-36, а также принял участие в создании Map30) Название саундтрека: “Frozen Mysteries“ Автор саундтрека: Пол “pcorf“ Корфиатис (написал саундтреки для карт Map01-10, Map12, Map13, Map15-18, Map20, Map21, Map23-26, Map29-36) Восемнадцатая карта является настолько архетипичной картой-развилкой, что по поводу её структуры у меня не найдётся вообще ни одного нового слова. Зато поверхность в духе Plutonia / Hexen, на которую мы наконец-то выбрались и на которой теперь будем пребывать почти на постоянной основе, художественно как минимум не уступает подземельям. Во-первых, сами горы и скалы всё равно никуда не ушли, просто мы теперь наблюдаем их снаружи, а во-вторых, добавились такие нехарактерные для подземелий детали, как массивные вкрапления льда то тут, то там (возможно, меня подглючивает, но он по ощущениям действительно немного скользкий) и большая крепость вместе с её задним двором. В общем, это визуально очень красивая часть и лично мне немного жаль, что она уже близка к окончанию при том, что мы её, по сути, только начали... *** Тайм-коды всех секретов: Это одна из пяти карт мегавада, которая не содержит секретов. Впрочем, мегасфера на последней арене достаётся нам очень любопытным способом - нужно выстрелить в углубление на одном из столбов (6:34). Или это может сделать за вас какая-нибудь шальная пуля от пулемётчика или фаербол импа. *** - скачать мегавад можно здесь - заходите и подписывайтесь!
Hide player controls
Hide resume playing