Старое и новое в Blender 2.8 - интерфейс, инструменты, общие моменты. Понемногу обо всём. Часть 2. Оси трансформации, магнит, пропорциональное редактирование, pivot point, фильтры, overlays, режимы отображения (Wireframe, Solid, LookDev, Rendered), панель иерархии, инструменты до “Линейки“. *Небольшое обновление* Beta-версия 2.8 выйдет через пару недель после конференции по Blender. Ссылки. Последние тестовые сборки: Возможности и тестовые сценки:
Hide player controls
Hide resume playing