На занятии обсудим различия в подходе к созданию игровых нарративов на разных платформах: мобильные устройства, ПК и консолях. Рассмотрим уникальные требования к историям для платформ: глубину, сложность, иммерсивность сюжетов. Разберёмся, как адаптировать повествование под характеристики целевой аудитории. Основные темы открытого урока: - Сравнение разных игровых платформ - Особенности историй в мобильных играх - Особенности историй в играх на ПК и консолях - Адаптация нарратива к особенностям аудитории и платформы. «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» - Преподаватель: Дана Кириленко - опыт в геймдеве более 5 лет, в работе совмещает функции гейм-дизайнера и нарративного дизайнера: работает с игровыми системами и нарративными аспектами игры Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram:
Hide player controls
Hide resume playing