Игровое повествование почти никогда не ограничивается диалогами персонажей — гораздо сильнее на опыт игрока влияют: геймплей, арт, звук. На лекции мы разберëм примеры использования различных нарративных инструментов, помогающих рассказывать истории без единой строки текста. «Сценарист игр и Нарративный дизайн» - Преподаватель: Дана Кириленко - окончила факультет коммуникаций, медиа и дизайна НИУ ВШЭ по профилю «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing