Вдохновившись примерами коллег, мы записали короткий мануал по рендерингу отсканированной модели в Blender. Назначаем материал и его шероховатость, создаём фотофон и освещение – и вот у нас на руках весьма прилично выглядящая картинка, передающая все детали отсканированного предмета. При наличии готовой сцены на получение такого рендера уходит буквально пара минут.
Hide player controls
Hide resume playing