Видеоверсия подкаста про практическое применение видеоигровой грамотности в современном мире, который я записал ещё в 2022 году. Таймкоды. 00:00 – Вступление и краткое напоминание, что такое «видеоигровая грамотность». 05:52 – Айсберг практического применения видеоигровой грамотности и первый слой – «коммуникация между людьми». 15:52 – Второй слой – «воспитание младшего поколения». 18:37 – Третий слой – «снижение риска оказаться обманутым или следования психологическим манипуляциям». 26:57 – Четвёртый слой – «работа в видеоигровой сфере». 30:43 – Пятый слой – «изучение видеоигровой сферы». 35:38 – Шестой слой – «оптимизация законотворческих процессов, связанных с видеоиграми». 39:47 – Почему многие геймеры Российской Федерации скептически относятся ко многим предложениям и инициативам, связанным с видеоигровой сферой, которые выдвигаются в правительстве? 45:21 – Про «ворону, сыр и лисицу» и почему важно сохранять бдительность. 49:14 – Завершение. Дополнительные статьи (отсортированы по дате публикации). • Тадтаев, Г., Парфентьева, И., Козлов, В. Мединский признался в своем увлечении стрелялкой Doom // РБК () • Королев, Н. Скином и мечом. Рынок виртуальных предметов может стать регулируемым // Коммерсантъ. () • Терещенко, М. В ОП предложили приравнять крупные игровые онлайн-площадки к аудиовизуальным сервисам // ТАСС () • Красильников, С. Минцифры выступило против ввода налога на международные игровые платформы // ТАСС () Дополнительные видео. • Библиотека им. Н.А. Некрасова, «На пути к видеоигровой грамотности». Лекция Александра Ветушинского.:
Hide player controls
Hide resume playing