В данном видеоуроке я научу Вас, как добавлять анимацию на любое действие персонажа с помощью Animation Montage и группами слотов, к которым они привязаны. Данный способ справедлив для любой анимации, которую Вы хотите добавить на персонажа. Чтобы задействовать определенные кости, мы будет использовать ноду Layered blend per bone. Группа ВК - Оставляйте свои вопросы в комментариях! #UnrealEngine #Tutorial #Blueprint #Animation #UE4
Hide player controls
Hide resume playing