Марчин Ивински, один из основателей CD Projekt, рассказывает о польской разработке игр, временах ZX-Spectrum, работе с Bioware и о том, как маленькая компания из Восточной Европы стала законодателем мод в жанре RPG. Ведущие -- Сергей Галёнкин, Михаил Кузьмин и Сергей Климов. А гостем следующего выпуска будет Олег Чумаков, старший программист московского Nival. Вопросы ему можно задать здесь. Содержание: 00:00:00 Вступление 00:01:00 Games Night Днепропетровск 00:03:45 Про Игромир 2013 и другие выставки 00:12:00 Как Марчин попал в игровую индустрию 00:13:00 Ностальгия по ZX-Specturm 00:15:00 Превращение приработка в серьезный бизнес 00:17:00 Дистрибьюция и добавленная стоимость 00:20:00 Польская локализация 00:22:00 Польские пираты 00:24:00 От дистрибьюции к разработке игр 00:26:30 Другие разработчики из Польши 00:29:30 Польские игры для Польши 00:33:00 Как начали делать “Ведьмака“ и почему лицензировали движок 00:38:00 Как лицензировали книгу у Сапковского 00:40:00 Как игра обошла книгу 00:42:00 Как продвигали “Ведьмака“ на Запад 00:45:30 Почему “Ведьмак“ так меняется от части к части 00:48:30 Обязательный вопрос про “Ведьмак 4″ 00:50:00 Про процесс разработки в CD Projekt Red 00:53:30 Почему CD Projekt тратит такие деньги на ролики? 01:01:30 Про и классические игры 01:06:00 Какие ошибки совершила компания и что сделала правильно? 01:10:00 Кто сейчас делает игры в Польше? 01:13:00 Много ли польских разработчиков работает за рубежом? 01:16:00 Про HR и рекламу Варшавы 01:18:00 Вопросы UPD: Андрей Чудаев сделал перевод подкаста на русский, спасибо ему! Подписаться на подкаст можно по RSS или добавить в iTunes. Полный список подкастов есть на сайте . Подкаст есть и в списке iTunes, его можно найти через приложение “Подкасты“ по запросу “galyonkin“. Музыка: Michael Chapman — Goodwill Cowboys Ride Again
Hide player controls
Hide resume playing