В этом видео - отвечаю на разные вопросы касаемо Ornatrix в 3ds Max и Maya. Вопросы, которые разбираются: - Можно ли использовать два разных Surface Comb? Один для управления направлением, а другой - длиной. - Как открепить Sink от поверхности в Surface Comb? - Как управлять длинной по группам в Length Modifier и сделать Blend между этими значениями? - Как назначить разные группы с помощью GenerateStrandData учитывая только разную длину гидов? - Как создать Mesh для CombMyGuides в 3D-Coat - с помощью новых инструментов моделирования? - Можно ли сделать твист в определенном месте одной hair-card с помощью Curling? - Как сделать Twist и другие настройки для hair-card с помощью Coiffure? - Как назначать разные Hair-Cards на кривые в Coiffure и при этом управлять разным Twist для каждой по отдельности? - Как делать UV Template в Coiffure? - Как настроить правильное отображение прозрачности для HairCards в Maya или 3ds Max? --- ПОДДЕРЖКА на PATREON: --- Если тебе надоели все эти рекламные вставки, да и ты хоч
Hide player controls
Hide resume playing