В этом видео - я научу вас использовать 3D-scan из библиотеки в Unreal Engine 5 - с помощью Mesh to Metahuman, а также проведем эксперимент с моей собакой и посмотрим, что с этого получится. Сразу извиняюсь за звук - сейчас пытаюсь что-нибудь придумать с Nvidia AI или чем-то другим. Потому что - пока нет дверей в квартире и условия очень шумные =) Подписчики в Telegram просили попробовать загрузить туда моего пса, после того - как увидели эксперименты с мультяшными куклами из DAZ3d. Все эти эксперименты - вы можете посмотреть сами в моем Telegram-канале - Там же рассказываю - как отсканировал своего деда и себя. А в комментариях - подписчики поделились своими результатами. Прямая ссылка на пост - 14 апреля 2021 года компания Epic Games выпустила в ранний доступ - инструмент MetaHuman Creator. С помощью него - можно создать реалистичного компьютерного человека с лицевой анимацией. Работать в нем могут не только про
Hide player controls
Hide resume playing