В этом учебном видео мы погрузимся в мир трехмерного моделирования с помощью программы Blender 3D, сосредоточив наше внимание на одной из самых мощных и гибких функций программы - модификаторах. Основное внимание будет уделено модификатору “Массив“ (Array), который позволяет пользователям легко создавать последовательности повторяющихся объектов, экономя время и усилия в процессе моделирования. Мы начнем с основ модификатора “Массив“, объясним, как он работает и как можно использовать его для создания сложных структур и узоров. Вы узнаете, как настраивать параметры модификатора для достижения различных эффектов, таких как изменение расстояния между объектами, их количество и направление расположения. @user-oc8lw9th7r Далее, мы покажем примеры применения модификатора “Массив“ в различных проектах, от простых задач, таких как создание ступеней или забора, до более сложных проектов, например, моделирование моста или высотного здания. Эти примеры помогут вам лучше понят
Hide player controls
Hide resume playing