Blender 3D. Уроки. Как разделить объект созданный при помощи модификатора “Массив“ (modificator “Array“) на отдельные составляющие? Для этого надо применить модификатор Array к объекту, а затем войти в режим редактирования этого объекта. Клавишей “P“(пэ) на клавиатуре вызвать контекстное меню разделения, и разделить объект “по незакрепленным частям“ (“by loose parts“). После этого можно выходить в “объектный“ режим и правой кнопкой мыши [ПКМ] вызвать меню в котором можно установить объектам origin по их массам. Ну или другие ориджины выставить. Это не принципиально.
Hide player controls
Hide resume playing