Myvideo

Guest

Login

Blender 3d. Разделить массив на отдельные объекты (модификатор Array)

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Blender 3D. Уроки. Как разделить объект созданный при помощи модификатора “Массив“ (modificator “Array“) на отдельные составляющие? Для этого надо применить модификатор Array к объекту, а затем войти в режим редактирования этого объекта. Клавишей “P“(пэ) на клавиатуре вызвать контекстное меню разделения, и разделить объект “по незакрепленным частям“ (“by loose parts“). После этого можно выходить в “объектный“ режим и правой кнопкой мыши [ПКМ] вызвать меню в котором можно установить объектам origin по их массам. Ну или другие ориджины выставить. Это не принципиально.

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later