NoSprinting/Rolling/Rings/Buffs. Без расходников и баффов. Раньше меня бросало в депрессию от мысли, что из-за санкций на PS4 пропала возможность делать сэйвы перед входом к боссу. Соответственно, гринд этого и еще парочки боссов в категории превращалось в ад. И вот наконец мои руки дошли до королей. Рандомно, но терпимо. Битва состоит из условных 4-х этапов, которые представляют собой начало очередного цикла: сближение с противником и бой. Сложность на стадии сближения обусловлена всего двумя атаками: медленный спелл и горизонтальный взмах. Первый приём можно обойти и игнорировать в процессе битвы с боссом, но это требует контроля и растягивает бой (а скорость победы над королями играет роль). Взмах тупо может попасть, если быть в радиусе поражения или поздно повернуться. Сложность конфронтации основана на том же горизонтальном ударе и АОЕ. Чтобы вблизи стабильно обходить описываемый удар, нужно стараться плавно огибать босса вдоль его тела, и каждый раз, после контратак, вставать н
Hide player controls
Hide resume playing