Ornstein and Smough No Damage/Sprinting/Rolling/Blocking. Without Hyper Mode. Если расценивать данную битву за лотерею,то она весьма щедра,не раскрепощена на депозиты. В связи со специализацией, корректнее будет выражаться “превалирующий гринд в угоду RNG“. Контролировать антропоморфный дуэт весьма просто,но главный аспект сложности,как не парадоксально - алчность на собственные удары и опрометчивый присест на рожон,когда иррациональные действия Орни попросту доставляют депривацию,хочется наверстать утраченное столь бездарным образом ИИ окно. Вероятно,если читсейв резервируется в облаке,на днях я реализую NoRolling без RTSR. Немного обрисую ситуацию с экспозицией в ролике. Актуальное оружие на первую стадию было взято с умышленным ущербом максимального исходящего урона, дабы растянуть самый терпкий этап коллизии. По началу,если Орнстейн реализовал чардж,при его стационарном положении в дальнейшем(возможен его перманентный дэш от протагониста,что принуждает к отступлению),ест
Hide player controls
Hide resume playing