В этом видео вы узнаете, как используется CommonUI в Lyra Starter Game для оптимизации кроссплатформенной разработки. Оригинальное видео - Эпизоды: 0:00 Вступление 0:27 Обзор главного меню 0:55 Эмитация платформ 2:10 Виджет главного меню 3:11 Настройки параметров 5:20 Взаимодействия общего интерфейса 7:28 Команды ввода 8:28 Передача ввода на экран 9:21 Определение корневого виджета 11:01 GameUIManagerSubsystem 12:30 Политика игрового интерфейса 13:28 Стеки - организация слоёв 15:54 Как работают стеки? 18:50 Демонстрация работы стеков 19:17 Нативный код
Hide player controls
Hide resume playing