В этом уроке разбираем прием создания колец, у которых поверхность заполнена повторяющимся геометрическим орнаментом. Орнамент можно перенести с плоской развертки на поверхность кольца с помощью функции Flow Along Surface, но при этом возникают искажения. Чтобы исправить эти искажения, мы создадим параметрический орнамент в Grasshopper, перенесем его на поверхность, и сможем подобрать нужные толщины уже непосредственно на кольце. Для работы алгоритма нам потребуется плагин Pufferfish, с помощью которого мы придадим толщину орнаменту. Его можно скачать по ссылке тут Урок может показаться сложным, но если повторить всё в точности как на видео, у вас обязательно всё получится. А кому будет интересно копнуть поглубже, приходите на курс “Параметрическое моделирование в Grasshopper для ювелиров“, и там будем разбирать более сложные фишки и приемы, которые очень пригодятся вам в работе. ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ: • Курс “Grasshopper для ювелиров“ ► • Канал с инструментами Grasshopper ► iuLoI7js2Ik2ZmZi • Файлы из видео ► Наши новости в Telegram ► Чат для 3D ювелиров ► #Урок #jdesignpro #Rhino3d #grasshopper3d Тайм-коды: 0:00 - Вступление 1:00 - Анализ формы модели 2:22 - Моделируем основную поверхность 9:57 - Создаем параметрический орнамент 19:36 - Переносим орнамент на поверхность кольца и конвертируем в сетку 30:06 - Разбиваем поверхность на части и добавляем толщину плагином Pufferfish
Hide player controls
Hide resume playing