В данном видео разъясняется процесс передачи данных между двумя Blueprints (блюпринтами) в Unreal Engine. Демонстрируется создание двух Blueprints и их соединение с помощью Cast-узла. Говорится о создании моста между Blueprint’ами и объясняется способ ссылки на второй Blueprint с использованием переменных. Упоминаются два метода ссылки: через переменные и через раздел Default в деталях Blueprint’а. Также упоминается успешная компиляция Blueprint’ов и возможность передачи данных между ними с использованием каналов. ⭕ Подробная информация об обучении архитектурной визуализации в Unreal Engine 5 и запись на курс: 🤝🏻 Остались вопросы? Напишите нашему менеджеру Course Unreal Engine 5 [English] ⭕ Мастер класс #1 (интерьер в Unreal Engine 5): ⭕ Мастер класс #2 (интерьер в Unreal Engine 5): ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 5 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram ⭕ Чат сообщества архитектурной визуализации в Telegram ⭕ Наш Instagram
Hide player controls
Hide resume playing