В июне была анонсирована новая часть серии Painkiller — мясного шутера, впервые порадовавшего игроков в далёком 2004-м. Увы, с тех пор франшиза уже и не радовала: игру втянуло в водоворот кошмарных аддонов, и из самобытного проекта Painkiller быстро докатилась до клише «типичного польского шутера». Впрочем, сегодня нас интересует то, что сделало оригинал таким необычным и в итоге позволило People Can Fly обрести статус студии с мировым именем. • Комментарии и обсуждения — • Страница игры — • Ещё больше материалов — 00:00 — Начало 03:36 — Глава I: Разработка 08:58 — Глава II: Сюжет 14:07 — Глава III: Геймплей 36:06 — Глава IV: Хоррор 47:51 — Глава V: Наследие #Painkiller #stopgame #историясерии #игры #Пэйнкиллер #PeopleCanFly #шутеры #DOOM #Бурдуков #Флинн *** Видеоигры на — Расписание эфиров — Прямые трансляции на Twitch — Наши нарезки — Футболки от StopGame — Мы в Дзене - Мы ВКонтакте — Мы в Discord — Мы в Steam — Мы в Facebook — Мы в Twitter — Мы в Telegram (дайджест) — Мы в Telegram (новости) - Мы в Instagram —
Hide player controls
Hide resume playing