Ничего проще и быть не может! После распределения ролей и обсуждения стратегий, команды проходят к игровому полю. Перед началом создается атмосфера напряженности: звучат команды судьи, и с этого момента начинается схватка. Игроки, используя тактические приемы, должны избегать попаданий лазеров и целиться в сенсоры противников. Для фиксации выстрелов на игроков надеваются повязки со специальными сенсорами, передающими информацию в центр сбора. При попадание в ваш сенсор, вы ощущаете, как легкая вибрация пронизывает вас, напоминая о том, что вы находитесь в зоне активного взаимодействия. Этот момент сопровождается характерным звуковым сигналом, который издает как повязка, так и ваше оружие, создавая атмосферу напряженности и ожидания. Сигналы звучат в унисон, формируя симфонию технологий и опасности, заставляя вас мгновенно сосредоточиться на ситуации. Основной режим игры — захват точки, в котором команды стремятся захватить базу. Игроки должны работать в синергии, используя укрытия и планируя свои действия вместе. Также существует интересный режим “зомби“, в котором часть игроков становится зомби и старается “заразить“ остальных участников. Это добавляет элемент неожиданности и непредсказуемости, требуя от игроков быстрой реакции и стратегического мышления.
Hide player controls
Hide resume playing