Межжанровые гибриды – далеко не редкость в геймдеве. Но далеко не каждой серии игр удавалось собрать в себе почти все лучшее из двух разных жанров. В наши дни найти стратегию без РПГ элементов почти невозможно – прокачка юнитов и командиров в том или ином виде стала для этих игр чуть ли не таким же обязательным элементом, как мини-карта и обведение рамочкой. Одной из первых пошаговых стратегий, в которой появилась прокачка командиров, стала легендарная Heroes of Might and Magic, вышедшая в 1995 году. Но если HoMM все-таки был и остается именно стратегий с РПГ-составляющей, то Disciples удалось стать одним из первых полноценных гибридов, в котором стратегическая и ролевая составляющая были почти равноценны. Друзья, сегодня мы предлагаем обсудить эволюцию серии игр Дисайплз. Кому-то может показаться, что это всего лишь клон героев меча и магии, но так же у этой игры есть и огромная аудитория, которая разглядела в игре свой неповторимый, готический стиль, который с какой-то точки зрения не уступает даже великой Готике 2 (Gothic2). Усаживайтесь поудобнее, мы начинаем свой рассказ. 0:00 - Вступление 3:46 - История создания 6:08 - Disciples: Sacred lands 18:11 - Disciples 2: Dark prophecy 25:33 - Disciples 2: Gallean's return 31:16 - Disciples 3: Renaissance 40:55 - Disciples 3: Resurrection 44:35 - Disciples: Liberation 55:54 - Путь, пройденный Disciples Приятного просмотра!) Так же мы предлагаем Вам ознакомится с продуктами нашей студии: Google Play: App Gallery: App Store: Наш сайт и обратная связь : VK: #disciples #disciples2 #virginwizardstudio
Hide player controls
Hide resume playing