Ролик по настройке других видов материалов в движке Unreal Engine . 00:00 Вступление 00:17 Смешивание текстур – Lerp 02:47 Инверсия значений – One Minus 03:34 Текстура шума – Noise 04:25 Создание материала стекла 04:50 Режимs работы материала – Blend Mode 05:15 Прозрачность материала – Opacity 05:30 Параметр преломления – Refraction 06:00 Режимы “освещения“ материала – Lighting Mode 06:40 Декали – Decals 08:10 Добавление декали на уровень 09:28 Результаты #dreamer_vr #unrealengine
Hide player controls
Hide resume playing