Хотите научиться создавать реалистичную анимацию дракона в Maya и интегрировать ее в Unreal Engine? Это серия уроков, в которой Андрей Баронов (@TheAndrei355), покажет вам весь процесс: Анимация дракона в Maya: Настройка скелета и анимационных кривых Создание реалистичных движений и поведения Динамика и эффекты Экспорт анимации из Maya А я покажу Интеграцию в Unreal Engine: Настройка материалов и освещения в Unreal Engine Анимация дракона в Unreal Engine Дополнительные советы и фишки На кофе в прямом эфире: Boosty: (чат телеграм для платных подписчиков группа в телеграм с ассетами/курсами и прочим) Patreon: (те же бонусы) Содержание: 00:00 План на стрим 01:14 Проработка спины, таза и головы (позы и перенос веса) 24:05 Мелкая детализация головы (вторичная анимация для горла, анимация шипов) 48:00 Проработка ног (траектории и ани
Hide player controls
Hide resume playing