Это очень длинный и плотный по информации видос о том, как в Houdini собрать красивый рендер не выходя в другие программы. Сначала нарисуем миниатюрную скульптуру, затем подготовим ее к использованию в рендере Karma, и наконец, сгенерируем все нужные текстуры, настроим шейдеры и просчитаем финальную картинку. По дороге чуть-чуть поговорим про VDB для моделинга, про инстансинг и копирование геометрии на точки, назначение аттрибутов и даже чуть про attribute_wrangle для скриптинга (простого-простого).
Hide player controls
Hide resume playing