Myvideo

Guest

Login

30. Тестирование в Unreal Engine. Публикация локального отчета по тестам. Автоматизация UE

Uploaded By: Myvideo
20 views
0
0 votes
0

#unrealengine #tests #gamedev #devops #ue4 #unittests #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С » 0:00:00 - Введение 0:01:33 - Запускаем тесты из командной строки 0:18:22 - Пишем скрипт установки зависимостей 0:28:21 - Открываем отчет в браузере 0:34:23 - Bug fix теста интерфейса 0:37:48 - Финализируем скрипт 0:42:53 - Запускаем тесты в Rider Ссылки из видео: Справка по командам Windows - Setting up an Automation Test Report Server - nodejs - bower - http-server - Testing with Rider for Unreal Engine - Youtube курс посвящен автоматизации разработки в Unreal Engine. Wiki - GitHub репозиторий - Community wiki - План курса: ------------------------------------------------------------- ✔ Cборка движка из исходного кода ✔ Cборка проекта blueprint игры ✔ Cборка проекта C игры ✔ .clang-format, pre-commit .git hook ✔ Сборка UE5 из исходного кода ✔ Unreal version selector / unreal build tool (UBT) ✔ Unreal version selector bug fixes ✔ Сборка бинарной версии из исходников (Installed Build) ✔ Сборка dedicated/listen сервера, подключение клиентов ✔ Тестирование в Unreal Engine. Обзор модуля ✔ Введение в тестирование. Теоретическая часть. Основные понятия ✔ Знакомство с Unreal Testing Automation Frontend. Простейшие unit тесты ✔ Продолжаем знакомство с тестированием в UE. Последовательность Фибоначчи ✔ Тестирование простейшего C класса ✔ Создаем C инвентарь для тестирования ✔ Тестирование классов UObject. Тестируем компонент инвентаря ✔ Тестирование классов AActor. Тестируем класс единицы инвентаря. Загрузка уровня в тестах. Спаун C актора. Загрузка и спаун блюпринта ✔ Тестирование классов AActor. Вызов блюпринт функций из C ✔ Создаем C логику жизней персонажа автохил ✔ Latent automation command. Тестирование жизней персонажа ✔ Gameplay tests. Симуляция ввода Input Component ✔ Gameplay tests. Запись ввода Input Component. Axis ✔ Gameplay tests. Запись ввода Input Component. Aсtion ✔ Complex automation test ✔ Game User Settings ✔ Тестирование интерфейса. UI tests ✔ Functional screenshot test ✔ Automation spec: Define/Describe/It/BeforeEach/AfterEach ➨ Публикация локального отчета по тестам. Test Report ∎ Метрики тестирования. Тестовое покрытие. OpenCppCoverage ∎ Создание работы в Jenkins для автоматического запуска тестов с публикацией отчетов ∎ Генерация документации ∎ Slack. Email notifications ∎ Jenkins pipelines ------------------------------------------------------------- Ресурсы: 🔴Телеграм канал: 🔴LifeEXE School: 🔴Группа ВКонтакте: 🔴Twitter: 🔴GitHub: 🔴Medium: @lifeexe Поддержать канал: 🔴PayPal Donate: 🔴Patreon:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later