Объясняю про режимы отображения материалов и визуализации. Смотрим в чём отличия освещения мира/окружения/локальных источников света. Устанавливаем карту освещения (HDRI) для создания освещения окружения и фонового изображения, предварительно скачав её с . Активируем аддон Landscape в настройках Блендер 2.8, проходимся по основным опциям и предустановкам, генерируем ландшафт речного русла (пробуем разные варианты из меню “Установки оператора”). Устанавливаем “Спад” по оси X и Y, чтобы скруглить края ландшафта. *.blend файл можно скачать и поразбирать на части по ссылке:
Hide player controls
Hide resume playing