спространённых ошибок и учитывать важные нюансы на ранних этапах. 📌 Честные советы от разработчиков: на чём сэкономить при создании игры, когда стоит работать с ассетами, особенности создания боевой механики и многое другое. Спикеры: • Антон Морозов, автор проекта • Егор Новосёлов, руководитель разработки и преподаватель курса «3D для концепт-художников» → «Коловрат» в ВК Хотите начать карьеру в игровой индустрии? Запишитесь на наш курс Basic CG и изучите базовые навыки востребованных профессий в сфере компьютерной графики в играх и ключевые программы CG-художников. Этот курс поможет выбрать дальнейшую профессию и создать портфолио для будущей карьеры.
Hide player controls
Hide resume playing