Guest
Login
Sign Up
Site settings
Forgot Password?
Продолжение темы чтения файла Wavefront OBJ на C. Формируем массив координат текстур и массив нормалей к поверхности. Изучем способ описания плоскостей, из которых складывается поверхность 3D-объекта.
Autoplay video
Hide player controls
Hide resume playing