В некоторых случаях отражения, запеченные в источники Environment Probe, могут быть видны там, где их на самом деле не должно быть, что приводит к различным артефактам, портящим общий вид вашей сцены. Это может быть особенно заметно при размещении источников Environment Probe в помещениях неправильной (не квадратной) формы. Используя функцию Cutout By Shadow, вы можете включить отсечение отражений по области видимости. Подробнее об отсечении нежелательных отражений в UNIGINE 2: Скачать UNIGINE 2 SDK:
Hide player controls
Hide resume playing