Урок 28. Создание игры в шахматы 1) Построение клеточного мира и подбор размеров 2) Расстановка шашмат соперников 3) Обработка поиска хода для всех видов шахмат 4) Поиск шаха и мата 5) Замена пешек на любые фигуры если достигли края соперника 6) Перепрыгивание своих шашек для королев 7) Активирование шахмат при кликах
Hide player controls
Hide resume playing