В этой части мы пройдем некоторые этапы создания UV развертки довольно простой модели. Здесь мы не будем говорить о каких-то сложных вещах, не будем особо маскировать швы, т.к. текстуры позволят их скрыть. Но разберем основы того, как получить развертку модели для дальнейшей работы с ней (bake, текстурирование и т.п.) В ходе ролика были использованы 2 довольно популярных аддона: uv packmaster 3 и HardOps. Оба аддона являются платными (но ходят слухи, что на просторах интернета можно достать бесплатно). В целом их использование совсем не обязательно, но ощутимо упрощает работу в некоторые моменты. Поддержи канал на Boosty: Присоединяйся к нашему сообществу в Discord - Группа ВК:
Hide player controls
Hide resume playing