1. 🍏 Создание яблока. Урок часть 1(урок 33) 2. 🍏 🟢 Создание яблока. Урок часть 1.5 (урок 34.0) 3. 🍎 Создание яблока. Урок часть 2 (урок 34) Editable Spline - Редактируемый Сплайн. 4 типа точек Spline. Bezier Corner - Ломаная Безье Bezier - Безье Corner - Ломаная Smooth - Сглаженная Модификатор Lathe. Lathe (англ. токарный станок) ⯃Плей лист со всеми заданиями по 3ds max: Кривы́е Безье́ или Кривы́е Бернште́йна — Безье́ — типы кривых, предложенные в 60-х годах XX века независимо друг от друга Пьером Безье из автомобилестроительной компании «Рено» и Полем де Кастельжо из компании «Ситроен», где применялись для проектирования кузовов автомобилей. Несмотря на то, что открытие де Кастельжо было сделано несколько ранее Безье (1959), его исследования не публиковались и скрывались компанией как производственная тайна до конца 1960-х. Кривая Безье является частным случаем многочленов Бернштейна, описанных Сергеем Натановичем Бернштейном в 1912 году. Впервые кривые были представлены широкой публике в 1962 году французским инженером Пьером Безье, который, разработав их независимо от де Кастельжо, использовал их для компьютерного проектирования автомобильных кузовов. Кривые были названы именем Безье, а именем де Кастельжо назван разработанный им рекурсивный способ определения кривых (алгоритм де Кастельжо). Впоследствии это открытие стало одним из важнейших инструментов систем автоматизированного проектирования и программ компьютерной графики.
Hide player controls
Hide resume playing