🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала fsgkunreal. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @fsgkunreal. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: В этом уроке мы рассмотрели создание блупринтов, основной интерфейс, типы переменных и работу с ними, а также написали свой первый блупринт и добавили его на уровень. 00:00 - Вступление 00:54 - Создаём и настраиваем “комнату разработчика“ 03:02 - Создаём блупринт 05:43 - Основной интерфейс 08:11 - Переменные 15:13 - Работа с блупринтом на сцене 17:40 - Event Graph и основные события 21:29 - Взаимодействия с переменными 24:40 - Работа с компонентами 29:15 - FlipFlop и Sequence 31:40 - Мерцание лампочки 33:24 - Delay (Задержка) 36:20 - Интеграция переменных в логику и настройка на сцене 40:35 - Заключение
Hide player controls
Hide resume playing