В этом уроке мы рассмотрели несколько способов взаимодействия между блупринтами. 00:00 - Вступление 00:12 - Создаём новый класс 01:33 - Задаём ссылку через переменную 07:15 - Получаем ссылку в ходе геймплея 11:41 - Изучаем Cast 15:40 - Заключение
Hide player controls
Hide resume playing