Myvideo

Guest

Login

#пилимигру 6. Состояние игры: загрузка, сохранение, реактивность

Uploaded By: Myvideo
21 view
0
0 votes
0

Поддержать проект можно по ссылкам: Пойдем в геймплей, а не в UI, как большинство и голосовало. Все хотели использования DI и реактивности - вот мы и делаем реактивное состояние в новом видео Лавки Разработчика. Главная задача видео - показать, как сделать состояние игры таким образом, чтобы можно было подписаться на его изменение (то есть реактивщина). Загрузка и сохранение прикладывается. Видео по R3 было тут: Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика: Проект игры на GitHub (открытый): Отсылки: - телеграм канал Лавки Разработчика - ламповый чат - дискорд __________ 0:00 Вступление 1:23 Пишем сериализуемое состояние игры с пояснениями 4:35 Пишем прокси для состояния, чтобы сделать его реактивным 15:43 Абстракция провайдера состояния игры 18:05 Реализация провайдера на PlayerPrefs 24:49 Инициализация провайдера и загрузка состояния 27:46 Пример использования реактивности состояния 31:32 Смотрим, как работает 32:52 Бонус: хранение настроек игры 35:09 Бонус: настройки игры загружаются при старте

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later