Сторителлинг про то, как рождались и умирали автотесты в одном продукте. Какие задачи они решали и как менялась их концепция. Про успехи и ошибки. Про то, как написали много кода, а потом его два раза переписали. Подняли базу для данных и не продумали архитектуру. Про то, как мудрили с пайплайном и все равно перемудрили. В общем, про то, с чем сталкивались многие из вас и, возможно, ещё столкнутся.
Hide player controls
Hide resume playing