⚡ Урок — Фотограмметрия • 4\6 • Обработка в Reality Capture • Johannes Lindqvist • 🇷🇺 ⠀ ◾ От автора • Хорошо, давайте проделаем то же самое, но с помощью Reality Capture. Этому видео уже несколько лет, и интерфейс RC немного изменился, но вам не составит труда следовать инструкциям. Возможно, я также выпущу седьмую часть этой серии, потому что я немного изменил свой рабочий процесс. ⠀ ⏳ Временные метки ⠀ ▪ 00:00:08 — Введение и подготовка ▪ 00:01:45 — Настройка и калибровка ▪ 00:03:27 — Обработка изображений ▪ 00:07:08 — Импорт и выравнивание ▪ 00:11:12 — Реконструкция и экспорт ▪ 00:13:31 — Экспорт модели ▪ 00:14:23 — Работа в ZBrush ▪ 00:15:45 — Настройка меш-рига ▪ 00:17:19 — Перенос деталей ▪ 00:20:34 — Развертка UV-карт ▪ 00:23:00 — Экспорт карт ▪ 00:25:30 — Импорт модели в Reality Capture ▪ 00:27:03 — Экспорт текстур ▪ 00:28:04 — Работа с альбедо-картой ▪ 00:29:25 — Импорт модели и настройка ▪ 00:30:36 — Создание материала ▪ 00:34:19 — Решение проблемы с компонентами ▪ 00:40:22 — Завершение и советы ⠀ 🎬 [|Плейлист — Photogrammetry] ⠀ 🔗 Публикации • 3D Scan & Photogrammetry ⠀ ▪️ [|Урок — Фотограмметрия • 3\6 • Подготовка в ZBrush • Johannes Lindqvist • 🇷🇺] ▪️ [|Урок — Фотограмметрия • 2\6 • Обработка в Metashape • Johannes Lindqvist • 🇷🇺] ▪️ [|Урок — Фотограмметрия • 1\6 • Сканирование и оборудование • Johannes Lindqvist • 🇷🇺] ▪️ [|Релиз — KIRI Engine • 3D Gaussian Splatting • 🇷🇺] ▪️ [|Релиз — RealityCapture 1.5 • 🇷🇺] ▪️ [|Урок — RealityCapture. Автоматизация процессов для новичков • 🇬🇧] ▪️ [|Урок — Фотограмметрия в связке ZBrush и RealityCapture • 🇬🇧] ⠀ 🔗 Ссылки ⠀ ▪ • Сайт автора ▪ • Patreon автора ▪ ——— ▪ • CG CHANNEL • VK Сообщество ▪ • CG CHANNEL • VK Видео ▪ • CG CHANNEL • VK Видео [LIVE] ▪ ——— ▪ • CG CHANNEL • Boosty ▪ • CG CHANNEL • Dzen ▪ • CG CHANNEL • Telegram ⠀ #Photogrammetry
Hide player controls
Hide resume playing