Myvideo

Guest

Login

Unreal Engine 4 - Реализуем механики из игр. Механика ловушек и всякое с оверрайдами.

Uploaded By: Myvideo
36 views
0
0 votes
0

В данном видеоуроке я покажу, как можно создать механику простых ловушек и научу оверрайдить ивенты, которые хранятся с базовом классе. Мы создадим базовый класс BaseTrap_BP и два чайлда от него - SpearTrap_BP и ToxicTrap_BP. Обе ловушки довольно часто встречаются в играх. Скажем, токсичную ловушку можно видеть на болотах в серии Dark Souls. Ролик больше носит образовательный характер, нежели демонстрацию механик, так как знакомит с работой интерфейсов, виджетов и работы без кастов. Группа ВК - http

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later