Решив начать систематическое изучение свободной программы для трёхмерного моделирования “Blender“, сделал не особо содержательную запись, в которой вспомнил основы добавления и редактирования мешей и других объектов, а также позиционирование трёхмерного курсора, переключение видов, поворот, масштабирование и панорамирование обзора.
Hide player controls
Hide resume playing