Дизайн War Thunder противоречив — с одной стороны превосходные модели техники и окружения, с другой устаревший и отталкивающий интерфейс. Беру на себя смелость помочь Gaijin с интерфейсом дабы устранить дисбаланс Вторая часть посвящена интерфейсу ангара и подвесного вооружения Первая часть по боевому интерфейсу: · Скриншоты интерфейса (раскройте на весь экран и листайте стрелками): · Бусти с исходниками (нет, их нельзя запустить в игре, но можно потрогать в редакторе): · Discord канал и чат: · Telegram канал: · Telegram чат: 6QGLbrhSOBo2M2Q6 · Моё портфолио: 0:00 I. Введение войск в дискурс 0:22 I. Скажи нет удивлению, задачи 1:45 I. Определение парадигмы 2:40 II. Аудит старого интерфейса 22:17 III. Новый дизайн ангара 37:54 III. Управление сетапами 39:44 III. Карточка снаряда 41:21 III. Карточка техники 42:55 IV. Новый дизайн подвесного вооружения 43:46 IV. Аудит старого интерфейса 47:50 IV. Разные состояния и механики подвесного вооружения 55:12 IV. Отмороженные подвесы 56:24 V. Энд кредитс
Hide player controls
Hide resume playing