Прохождение мегавада Three's A Crowd (2020/2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Torturous Trek. Данный стандартный по своей структуре мегавад (30 обязательных к прохождению карт 2 секретных = 32 карты) за авторством очень талантливого и оригинально мыслящего автора под никнеймом Scypek2 имеет в своей основе весьма и весьма оригинальную концепцию. Мы будем играть поочерёдно за трёх главных героев, стартующих из одной точки в разное время. Несмотря на это, их пути всё будут пересекаться, одни и те же места будут посещаться разными главными героями, а сами они будут помогать друг другу по мере сил (вплоть до самопожертвования). Реализовано это всё следующим образом: карты с 1-й по 27-ю разделены на три отрезка по 9 карт, в течение каждого из которых мы примем на себя управление одним из главных героев (на долю второго из них также выпадут оба секретных уровня), а последние три карты продемонстрируют нам развязку этой истории. Мы проходим последнюю на данный момент версию мегавада , которая была выпущена 23 июля 2023 года. *** Episode 4: Epilogue Map 28: Reunion (113 монстров, 2 секрета) Автор карты - Scypek2 Название саундтрека: “spicecave“ Автор саундтрека - Закари “Ribbiks“ Стивенс (его треки используются на картах Map11-Map18 и Map28-Map32) Портал, как оказалось, не только выглядит как тот, что перенёс первого охранника в Ад, но и работает точно так же и действует в том же направлении. Понять это можно как по жуткому красному небосводу, бросающемуся в глаза игроку первым делом, так и по полному обезоруживанию главного героя. А ему сначала предстоит выйти победителем из битвы, тяжёлой как в боевом плане (от количества монстров поначалу будет тесновато, а отстреливаться не сразу появится чем), так и в навигационном (зал, в который телепортировало третьего охранника, крайне симметричен и практически лишён явных ориентиров). К счастью, главный герой в процессе вновь вооружается до зубов, так что по-настоящему серьёзные трудности может вызвать только начало боя - тут в помощь будут сфера душ и сфера неуязвимости, лежащие сразу в свободном доступе. Расправившись со всеми врагами и проследовав к выходу, охранник телепортируется в некую комнату, запертую на тёмно-розовую решётку, которая, к счастью, распахивается при его приближении. И в следующее мгновение он оказывается лицом к лицу с заточённым в клетке, но вполне живым первым охранником, который разложил рядом с собой всё свое снаряжение и злосчастный жёлтый ключ - причину своего заточения здесь. Здраво рассудив, что напарнику всё равно пока из клетки не выбраться, третий охранник забирает всё его снаряжение вместе с ключом и идёт сам уничтожать Икону Греха. Он выходит в уже знакомый нам по Map06 и Map09 зал, отпирает жёлтую дверь и взбирается по лестнице, с которой спрыгнул первый охранник, спасаясь от арчвайлов. Но исполнить задуманное и у него не получается - на предпоследней ступеньке всё вокруг чернеет, он видит надпись большими жёлтыми буквами, гласящую: “Я ПОЗВОЛЯЮ ТЕБЕ СНОВА УВИДЕТЬ БЛИЗКОГО ЧЕЛОВЕКА, А ЧТО ТЫ ПЫТАЕШЬСЯ СДЕЛАТЬ ВМЕСТО ЭТОГО? ТВОЁ ВЫСОКОМЕРИЕ ЗАСТАВИТ ТЕБЯ ЖЕЛАТЬ БЫСТРОЙ СМЕРТИ“, после чего телепортирует неизвестно куда, вновь в процессе обезоруживая... *** Тайм-коды всех секретов: 1/2 - 3:42 2/2 - 6:40 *** - заходите и подписывайтесь! - скачать мегавад (версия ) можно здесь - профильная тема на форуме Doomworld - моя тема на форуме Doom Power, где можно посмотреть это и другие прохождения с моими текстовыми комментариями @Scypek - ссылка на канал Scypek2
Hide player controls
Hide resume playing