🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Andrey Shyrokoriadov» (@AndreyShyrokoriadov). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: #reflection #рефлексия #globalassemblycache #gac #loadfile #loadfrom #csharp #dotnet #assembly #type #propertyinfo #constructorinfo #methodinfo #fieldinfo #andriyshyrokoriadov В видео описано что такое рефлексия и как её использовать. Помимо использования рефлексии, представлены практические примеры использования классов: Assembly Type PropertyInfo ConstructorInfo MethodInfo FieldInfo Указана разница между методами LoadFrom и LoadFile класса Assembly. Дана информация о том что такое глобальный кэш сборо или Global Assembly Cache. Обзор представлен в форме ответа на вопрос, который встречается на собеседованиях на позицию “программист C# / .Net“. Подписывайтесь на канал [программирование, путешествия]: - введение, чтение атрибутов - сравнение рефлексии со стандартным способом создания объектов - алгоритм работы рефлексии - загрузка файлов DLL - метод Load(string) - длинное имя библиотеки - разница между методами LoadFrom и LoadFile - Глобальный Кэш Сборок / Global Assembly Cache - класс Assembly - классы PropertyInfo, ConstructorInfo, MethodInfo, FieldInfo - практический пример - использование класса Type - использование класса MethodInfo - использование класса PropertyInfo - использование класса FieldInfo - использование класса ConstructorInfo - использование атрибутов - инициализация объекта при помощи рефлексии и использование данное объекта Текст к фильму доступен по ссылке: Ссылка на репозиториум с примерами: Дополнительная информация: рефлексия - класс Assembly - класс Type - методы Load - Global Assembly Cache - класс PropertyInfo - класс ConstructorInfo - класс MethodInfo - класс FieldInfo -
Hide player controls
Hide resume playing